第一條:原型設(shè)計(jì)的最終目的是為了準(zhǔn)確、方便、快捷的表達(dá)產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員的產(chǎn)品設(shè)計(jì)意圖;
第二條:原型的觀看者往往不是同一類對象,因此原型的設(shè)計(jì)不可避免的會有多種表現(xiàn)形態(tài),每一種形態(tài)的原型都是為設(shè)計(jì)服務(wù),沒有高低之分;
第三條:如果按照產(chǎn)出方式,有手繪產(chǎn)出、軟件產(chǎn)出之分,如果按照表現(xiàn)形式,有紙質(zhì)、低保真、高保真之分;
第四條:如果你的產(chǎn)品設(shè)計(jì)周期中,原型設(shè)計(jì)時間過長,可能你需要停一下,站得遠(yuǎn)些重新審視一下自己原型設(shè)計(jì)的初衷;
第五條:原型是否要做到高交互、高仿真取決于觀看者的需求和設(shè)計(jì)者的時間,如果簡潔的原型已經(jīng)完全滿足觀看者的需求,應(yīng)該首選交互少的低保真原型,而不要過度沉浸在高交互、高仿真原型設(shè)計(jì)的快感中;
第六條:不要小瞧紙質(zhì)原型,往往它會有磨刀不誤砍柴工的功效,如果有條件,盡量不要省略,紙質(zhì)原型最大的價值是思路的最初梳理和內(nèi)部的多人討論而不是自己一個人紙面畫畫就完成了紙質(zhì)原型的階段;
第七條:原型設(shè)計(jì)工具,精通一個比掌握十個更有價值,如果推薦原型工具,首選還是Axure;
第八條:沒有人規(guī)定必須用Axure設(shè)計(jì)原型,最合適你的原型工具就是最好的;
第九條:原型是用來正確表達(dá)產(chǎn)品設(shè)計(jì)思想的工具,而不是掌握了原型工具就能正確的表達(dá)產(chǎn)品設(shè)計(jì)思想;
第十條:不要像維護(hù)自己的顏面一樣維護(hù)原型的設(shè)計(jì),相反原型的價值就是要被不斷的修改、推翻、打磨、錘煉,要有顛覆整個原型初稿,重新設(shè)計(jì)的氣魄和擔(dān)當(dāng);
第十一條:誰都可能遇到一個不懂產(chǎn)品設(shè)計(jì)的領(lǐng)導(dǎo)對你的原型指指點(diǎn)點(diǎn),嘗試去理解他的真正意圖,并將他喜歡的方式和你堅(jiān)持的方式都表現(xiàn)出來,只要是正確的體驗(yàn)方式,用戶是會給出最終的投票;
第十二條:Axure不止可以設(shè)計(jì)Web原型,正解:Axure可以設(shè)計(jì)Web、Wap、PC客戶端、手機(jī)客戶端、IPAD……各種平臺和終端上的應(yīng)用;
第十三條:提高自己Axure技能的最好方式,模仿你喜歡的交互實(shí)例,如:IPhone、Android手機(jī)、微博、IM、SNS……;只要你能認(rèn)真模仿下來,你會發(fā)現(xiàn)收獲的不止是Axure技能,你的產(chǎn)品設(shè)計(jì)思想也會進(jìn)步不??;
第十四條:不要在是否研究Axure技巧上猶豫不決或者爭論不休,正確的做法:掌握你需要的技巧,并在設(shè)計(jì)原型中使用;優(yōu)秀的做法:掌握所有的Axure技能,并在設(shè)計(jì)原型中按需使用;
第十五條:掌握Axure技能并不能證明你就是一個合格的產(chǎn)品設(shè)計(jì)者,但要想成為一名優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)者應(yīng)該掌握Axure;
第十六條:做流程圖和產(chǎn)出PRD文檔是Axure的功能之一,但不要作為首選,讓工具發(fā)揮它最擅長的價值;
第十七條:做產(chǎn)品設(shè)計(jì)時一定不要急于使用處于測試階段的Axure新版本,避免意外發(fā)生,我的教訓(xùn)就是用測試版做出的原型,由于測試版的BUG,而全部重新返工;
第十八條:做交互研究時一定要盡可能學(xué)習(xí)最新的Axure技巧。體驗(yàn)產(chǎn)品的最新功能,本來就是產(chǎn)品設(shè)計(jì)者必備的要素;
第十九條:當(dāng)你原型設(shè)計(jì)遇到任何困惑,試試仔細(xì)解讀一下之前所有軍規(guī),也許你能找到想要的答案;
第二十條:所謂的軍規(guī),其實(shí)就是一些我的個人觀點(diǎn),你可以當(dāng)做廢話,重要的是你應(yīng)該創(chuàng)造屬于自己的原型設(shè)計(jì)軍規(guī),并身體力行。